Auto Chess e Dota Underlords: Você manja do gênero?
O gênero "auto battler" nasceu de um mod chamado Dota Auto Chess, lançado em janeiro de 2019 por um estúdio chinês, o Drodo Studio, dentro da própria oficina do Dota 2. O sucesso foi tão rápido que a Valve lançou sua própria versão oficial, o Dota Underlords, ainda em 2019, na mesma época em que a Riot lançava o Teamfight Tactics e a Tencent apostava no Chess Rush pro mobile. A mecânica que definiu o gênero é simples: você posiciona as unidades, e a batalha acontece sozinha, sem controle direto. Juntar três cópias do mesmo herói cria uma versão mais forte, com mais estrelas, e o objetivo final é ser o último entre 8 jogadores com pontos de vida restantes. Dota Underlords, aliás, chegou desde o lançamento em PC, iOS e Android ao mesmo tempo. Você acompanhou a febre do auto battler de perto?
- Qual foi o mod de Dota 2 que deu origem ao gênero auto battler/auto chess?
- Teamfight Tactics
- Chess Rush
- Auto Battler Arena
- Dota Auto Chess
- Qual empresa desenvolveu e lançou o Dota Underlords?
- Epic Games
- Blizzard Entertainment
- Valve
- Riot Games
- Em que ano o Dota Underlords foi lançado em acesso antecipado?
- 2018
- 2021
- 2020
- 2019
- Qual é a principal mecânica que define o gênero auto battler?
- O jogador controla diretamente cada unidade durante o combate
- O jogo é baseado em turnos com cartas mágicas
- Unidades lutam automaticamente após serem posicionadas pelo jogador
- Os jogadores competem em corridas de obstáculos com heróis
- Quantos jogadores geralmente competem simultaneamente em uma partida padrão de auto battler?
- 4
- 16
- 6
- 8
- Qual jogo da Riot Games foi lançado como concorrente direto no gênero auto battler em 2019?
- Legends of Runeterra
- Wild Rift
- Valorant
- Teamfight Tactics (TFT)
- No Dota Underlords, o que acontece quando o jogador posiciona unidades do mesmo herói repetidas vezes?
- O jogador recebe ouro de volta pelas cópias extras
- As unidades extras são descartadas automaticamente
- As unidades se fundem, criando uma versão mais poderosa com estrelas
- As unidades se transformam em um herói completamente diferente
- O grupo criador do mod original Dota Auto Chess, o Drodo Studio, é de qual país?
- Japão
- Estados Unidos
- China
- Coreia do Sul
- Em Dota Underlords, como é chamado o sistema de bônus que ativa habilidades especiais ao reunir unidades de uma mesma categoria?
- Aliança (Alliance)
- Clãs
- Sinergias
- Guildas
- Qual plataforma mobile foi suportada pelo Dota Underlords desde seu lançamento em acesso antecipado?
- Apenas iOS
- Windows Phone
- iOS e Android
- Apenas Android
- Qual é o objetivo final de uma partida de Dota Underlords?
- Eliminar um chefe final no centro do tabuleiro
- Acumular o maior número de ouro possível
- Completar missões de história antes dos outros jogadores
- Ser o último jogador com pontos de vida restantes
- Qual jogo mobile da Tencent também entrou na disputa do gênero auto battler em 2019?
- PUBG Mobile
- Arena of Valor
- Mobile Legends: Bang Bang
- Chess Rush
O gênero "auto battler" nasceu de um mod chamado Dota Auto Chess, lançado em janeiro de 2019 por um estúdio chinês, o Drodo Studio, dentro da própria oficina do Dota 2. O sucesso foi tão rápido que a Valve lançou sua própria versão oficial, o Dota Underlords, ainda em 2019, na mesma época em que a Riot lançava o Teamfight Tactics e a Tencent apostava no Chess Rush pro mobile. A mecânica que definiu o gênero é simples: você posiciona as unidades, e a batalha acontece sozinha, sem controle direto. Juntar três cópias do mesmo herói cria uma versão mais forte, com mais estrelas, e o objetivo final é ser o último entre 8 jogadores com pontos de vida restantes. Dota Underlords, aliás, chegou desde o lançamento em PC, iOS e Android ao mesmo tempo. Você acompanhou a febre do auto battler de perto?
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